Pane ennast kirja!

Registreerimislehele

Mängud:


Ah, mida…? (Dani)

Hulk inimesi ärkavad võõras ruumis mälukaotusega. Üks neist on haavatud, põrandal on jääke mingitest kahtlastest kemikaalidest ning keegi ei tea, keda usaldada, ent kuidagi on tarvis kahtlasest situatsioonist väljapääs leida. Asja ei tee tingimata lihtsamaks aeglaselt taastuvad mälestused.

Huvitav rollimänguline võimalus olla keegi, kellel puudub minevik. Mäng on mõeldud olema põneviku ja intriigi vahepealsena, ent igaüks saab sellele läheneda oma vaatepunktist.
(Märkusena olgu ära mainitud, et paljuski on tegu kunagi Taliesini sünnipäeval toimunud mänguga, ent taustalugu on muudetud.)


Braunstein (Ülo)

On 1967. aasta suvi, Banaania vabariigi diktaatori võim on lõppemas. Kodanikud on tüdinenud riigi korruptsioonist, sõjavägi ei allu enam diktaatorile, marksistid on valmis riigikorra kukutamiseks vägivalda kasutama. Lähipäevadel otsustatakse Banaania saatus. Kelle poolele jääd sina?

Braunstein on mäng sõjast, meediast, poliitikast ja mängude ajaloost. Võtke kaasa kirjutusvahend ja olge valmis stressirikkaks ja kiireks mänguks.


Aated ja ahelad (Alleria)

“Aated ja ahelad” on allegooriline, pisut absurdne ja tõenäoliselt ka humoorikas rollimäng, mis räägib peamiselt ühiskondlikust survest.

Mäng toimub küla koosoleku ajal, kolmel eri ajahetkel, ühiskonnas, kus puuduvad kontseptsioonid mees ja naine ja selle asemel jagatakse inimesed värvideks.

Mängus on nii tegelased, lugu kui ka ühiskond mitmes mõttes lihtsustatud. Näiteks ei keskendu mäng eriti inimeste bioloogiale, ajaloole ega valitsusele.

 

(Link mängule, suunitlusega neile õpilastele, kellele Alleria seda enne festivali korraldab https://aatedjaahelad.wordpress.com/ )


Alt+R (Randiel)

1950. aastate USA vaimuhaiglas üritavad nii patsiendid kui personal toime tulla sõja järelkajadega ja toimumas on murre uue ja parema ravikultuuri poole, kuid tee on okkaline ja täis paljusid, sageli ebainimlikke, katsetusi. Kuid ükskõik, mis juhtub füüsiliste kehadega, ei saa keegi ära võtta patsientide fantaasiat. Sünnivad uued reaalsused, milles kajavad päris elu sündmused, kuid mille tegevus, aeg ja olustik pole sellega piiratud. (Tund aega ettevalmistavat workshopi, tund mängu, max 15 inimest. Mäng sisaldab raskeid ja keerulisi teemasid.)


Mul on sulle sõnum… (Iardacil)

… leiti noore naise vägivalla tunnustega laip. Kahtlustavana on kinni peetud Ron Harris…

… kinnipeetav eitab oma süüd võikas kuriteos…

… peale kuid kestnud protsessi mõistis kõrgema astme kohus surmanuhtluse Ann Smithi tapjale. Mõrvar viiakse otsuse täitmist ootama osariigi kõige rangema režiimiga vanglasse …

… Harrise advokaadid esitasid järjekordse apellatsiooni. Surmanuhtluse täide viimine on taaskord edasi lükatud…

… Ann Smithi perekond on väsinud lõpplahendust ootamast. Ohvri kaksikõde…

… Kohtunik lükkas järjekordse apellatsioonikaebuse tagasi. Tundub, et peale aastate pikkust ootamist pääseb õiglus viimaks võidule…

Ron Harrisel on jäänud poolteist tundi elada. Tema advokaadid võitlevad meeleheitlikult mehe elu eest viimase minutini. Tolle vanemad on tulnud hüvasti jätma oma pojaga. Kohal on ka Ann Smithi perekond eesotsas ohvri kaksikõega. Osad neist tahavad, et kõik see viimaks lõppeks ning Ann saaks rahus puhata. Mõni neist ihkab õiglust, mida nad tunnevad nad veel saanud ei ole. Kuskil nurgas seisab häbelikult ka Roni eluarmastus, kes usub mehe süütust. Preester on tulnud viimast pihtimist kuulama. Meedia on kohal. Samuti surmanuhtluse vastased. Keegi peab aga südaööl andma surmava süsti.

„Mul on sulle sõnum“ on psühholoogilise/sotsiaalse sisuga larp, mis keerleb küsimuste ümber „mis on õiglus“ ja „kas üks halb teeb tasa teise halva“.


Varjupaik (Dani)

Lähitulevik. Eestlased põgenevad sõja eest paadiga Rootsi, et seal varjupaika taotleda. Mängijad on enamuses põgenikud, lisaks mõni varjupaiga töötaja.

Mäng kaotusest, leinast ja teadmatusest. Eesmärk on pakkuda emotsionaalselt pingelist kogemust.

Enne mängu töötuba, pärast järelbriif.


Estronaudid (Mant)
Kosmoseseiklus

Eesti Kosmonautika Instituudis on teadmisi omandamas esimene lend kursuslasi. Mängijad, noored estronaudid on läbinud palju katseid, omandanud hunnikus teadmisi ja jõudnud  olulise verstapostini.

Minnakse esimesele õppe-kosmoselennule. Neid juhendab vana kosmosehunt, kapten Lembit Tamm, legendaarne mees, esimene eestlasest kosmoselaevakapten. Teda abistab navigaator-insener Leida Lepik, sama legendaarne esimene eestlannast estronaut.

Tiir ümber Maa võib tunduda väike samm ühele kursusele, kuid eestlusele kosmoses on see meeletu hüpe tähtedeni.

Mänguks vajalik – musta värvi T-särk, windowsiga sülearvuti

Mis tulemas – ajutöö; füüsiline pingutus; pimedad, kitsad ruumid; pinge; meeskonnatöö; töö tehniliste vahenditega.


Sinu kätes (In your hands) (Alleria)

1-1,5h töötuba, 1-1h15min mäng, 20min debriif

Kolmeosaline peamiselt mitteverbaalne mäng ühtekuuluvustundest. Mäng on suures osas abstraktne ja keskendub erinevatele emotsioonidele.

Mängu ajal võid kogeda suuri kontraste ja negatiivseid emotsioone.

Kirjutatud ja läbi proovitud kahepäevasel larbikirjutamisüritusel Larporatory.
Mänguloojad: Åsa Nilsson, Simon James Pettitt ja Lea Pullerits.

Advertisements